Fynstergram

Das vom P-Seminar Informatik 2019/21 entwickelte medienpädagogische Lernspiel „Fynstergram“ kann sowohl im Unterricht als auch privat verwendet werden, um Themen wie Datenschutz und Identitätsklau in sozialen Netzwerken zu thematisieren.

Internessierte Schüler*innen haben am Wirsberg-Gymnasium die Möglichkeit, an verschiedenen jährlich stattfindenden Informatik-Wettbewerben und an den Wahlfächer Robotik und 3D-Druck teilzunehmen.